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Geschichten leben heute nicht mehr nur in einem Medium. Verlage, Games-Studios, Autor*innen und Kreativschaffende arbeiten zunehmend zusammen, um Welten zu entwickeln, die sich über Bücher, Games und Online-Communities hinweg entfalten.
In diesem Panel sprechen Ulrike Küchler (CEO & Co-Founder, Gamebook Studio), Sophie Richlitzki (Project Lead ueberstories, Ueberreuter Verlag) und Matthias Kempke (Game Director & Narrative Designer) darüber, wie kreative Zusammenarbeit über Branchengrenzen hinweg neue Erlebnisse, Zielgruppen und Möglichkeiten schaffen kann. Ausgehend von ihrer Arbeit in Publishing, Games-Entwicklung und Creator-getriebenem Storytelling zeigen sie, wie unterschiedliche Disziplinen ihre jeweiligen Stärken verbinden können, um Welten zu schaffen, die über die Grenzen klassischer Medien hinauswachsen.


