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Game Director und Narrative Designer Matt Kempke gibt Einblicke in seine Erfahrungen bei der Adaption eines 800-seitigen Bestsellers in ein interaktives Erlebnis. Dabei geht es um die Herausforderungen und Chancen bei der Übertragung von Geschichten zwischen den Medien sowie um bewährte Ansätze für die Adaption von Romanen in Games – und umgekehrt.


